La Place
Brouillon, non validé juridiquement. Ces textes décrivent fidèlement le fonctionnement actuel du jeu, mais ils doivent être relus par un juriste avant l'ouverture au public. Les passages surlignés sont à compléter.

Mentions légales

Éditeur

La Place est édité par [nom et prénom, ou dénomination de la société], [adresse, ou mention de domiciliation chez l'hébergeur si l'éditeur est un particulier non professionnel].
Contact : [adresse e-mail de contact].
Directeur de la publication : [nom].

Hébergeur

[nom de l'hébergeur, adresse, téléphone]

Point de contact (signalements et autorités)

Pour signaler un contenu illicite : le bouton « Signaler » sur chaque joueur, ou [adresse e-mail dédiée]. Les autorités peuvent écrire à la même adresse.

Graphismes, sons et polices

Les personnages, meubles, décors et sons de La Place sont des créations originales générées par le code du jeu. Les polices Sofia Sans et Sofia Sans Condensed sont distribuées sous licence SIL Open Font License 1.1. La Place n'est ni affilié à, ni approuvé par aucun autre jeu ou éditeur.

Conditions d'utilisation

Version du [date].

1. Le service

La Place est un jeu social en ligne gratuit : on y crée un personnage, on discute, on décore des appartements virtuels et on participe à de petits jeux. Le service est fourni « en l'état », sans garantie de disponibilité permanente.

2. Âge minimum : 15 ans

La Place est réservée aux personnes de 15 ans ou plus. En entrant, tu confirmes avoir au moins 15 ans. Un compte dont on découvre qu'il appartient à une personne plus jeune est fermé.

À faire valider : le cadre légal français sur l'âge d'accès aux services en ligne évolue (une loi de 2026 sur la majorité numérique a été adoptée puis, selon la presse, censurée par le Conseil constitutionnel en août 2026). Vérifier les obligations applicables (vérification d'âge, accord parental) à la date d'ouverture.

3. Compte

4. Règles de conduite

Respecte les autres. Sont interdits : le harcèlement, les menaces, les propos haineux ou discriminatoires, les contenus sexuels, violents ou illégaux, le partage d'informations personnelles (les tiennes ou celles des autres : téléphone, adresse, réseaux sociaux…), le spam et les liens, l'usurpation d'identité, la triche ou l'exploitation de bugs, et toute tentative de contourner une sanction.

5. Modération et sanctions

Chaque joueur peut signaler un autre joueur ; le signalement transmet à l'équipe de modération le motif et les derniers messages échangés. Les modérateurs peuvent avertir, rendre muet ou bannir un compte pour une durée limitée ou définitive. Le propriétaire d'un appartement peut aussi expulser un visiteur ou lui interdire l'entrée pendant 24 heures. Pour contester une sanction : [adresse e-mail].

6. Pièces, gemmes et objets virtuels

Pièces. Les pièces se gagnent en jouant (bonus quotidien, niveaux, défis) ou s'obtiennent avec des gemmes. Elles n'ont aucune valeur monétaire et ne sont ni remboursables ni convertibles en argent.

Gemmes. Les gemmes servent à obtenir des coffres, des pièces, un doublement temporaire de l'expérience et des cosmétiques (costumes, coiffures). Pendant la bêta, les gemmes ne se vendent pas : elles sont offertes aux testeurs. Aucun paiement en argent réel n'est possible dans La Place tant que les conditions de vente ci-dessous ne sont pas en vigueur. Rien de ce qui s'obtient avec des gemmes ne donne d'avantage sur les autres joueurs.

Les échanges d'objets et de pièces entre joueurs sont possibles dans le jeu ; toute vente ou tout achat contre de l'argent réel en dehors du jeu est interdit. L'équipe peut ajuster l'économie du jeu (prix, gains) et annuler des transactions obtenues par triche.

Cartes de collection. Les cartes s'obtiennent en ouvrant des coffres, gagnés en jouant ou obtenus avec des gemmes (10 coffres par jour au plus par ce moyen). Ce ne sont pas des NFT ni des actifs numériques : elles n'existent que dans La Place, n'ont aucune valeur monétaire et ne peuvent pas être revendues en dehors du jeu. Un coffre obtenu avec des gemmes a les mêmes chances qu'un coffre gagné en jouant. Les probabilités de chaque grade sont : Bronze 55 %, Argent 28 %, Or 12 %, Diamant 4 %, Légendaire 0,9 % (1 sur 111), Mythique 0,09 % (1 sur 1 111), Céleste 1 sur 11 111, Divin 1 sur 111 111, Absolu 1 sur 1 000 000. Au moins une carte Or ou mieux tous les 10 coffres ; rien n'est garanti au-delà. Une carte sur 64 est « brillante ». Les cartes sortent par « vagues » : quand une nouvelle vague commence, les coffres ne donnent plus que celle-ci. Le joueur qui trouve une carte Mythique ou mieux peut la baptiser une fois ; le nom est filtré comme la discussion et peut être retiré par la modération s'il enfreint les règles.

6 bis. Conditions de vente des gemmes [PROJET — pas en vigueur, à faire valider par un avocat avant toute vente]

Les points ci-dessous sont ceux que le jeu applique déjà techniquement ou prévoit d'appliquer à l'ouverture des achats :

7. Contenus créés par les joueurs

Messages, présentations, noms d'appartements : tu restes responsable de ce que tu écris. Tu autorises La Place à les afficher aux autres joueurs dans le cadre du jeu. Les contenus contraires aux règles peuvent être supprimés.

8. Fin du compte

Tu peux supprimer ton compte à tout moment depuis « Mon profil → Mes données ». La Place peut fermer un compte en cas de manquement grave aux présentes conditions, ou arrêter le service en prévenant les joueurs à l'avance.

9. Droit applicable

Ces conditions sont soumises au droit français. [à compléter : médiation, juridiction compétente]

Politique de confidentialité

Version du [date]. Responsable du traitement : l'éditeur (voir les mentions légales).

Ce que La Place garde, et pourquoi

DonnéePourquoiCombien de temps
Pseudo, apparence du personnage, date de créationFaire fonctionner ton compte (exécution du service)Jusqu'à la suppression du compte
Mot de passe et code de secoursTe connecter, récupérer le compte. Seule une empreinte (scrypt salé) est conservée, jamais le mot de passe lui-mêmeJusqu'à la suppression du compte
Pièces, inventaire, appartements, badges, présentation, amisLe jeu lui-mêmeJusqu'à la suppression du compte
Messages privés entre amisTe permettre de les relire30 jours, puis effacés automatiquement
Messages publics et bulles de discussionAffichage en direct ; les derniers messages restent en mémoire du serveur pour joindre un contexte aux signalementsNon enregistrés sur disque, sauf s'ils sont joints à un signalement
Signalements (motif, pseudos, derniers messages)Modération et sécurité des joueurs (intérêt légitime, obligations légales)1 an, puis effacés automatiquement
Sanctions (avertissements, silences, bannissements)Faire respecter les règlesJusqu'à un an après la fin de la sanction ; conservées même si le compte est supprimé, pour éviter qu'un joueur banni revienne aussitôt
Jours de connexion (compte + date)Mesurer si les joueurs reviennent (le lendemain, la semaine suivante), pour améliorer le jeu (intérêt légitime)60 jours, puis effacés automatiquement ; effacés aussi à la suppression du compte
Scores de l'Arène, achats de raresClassement de la semaine, limite de gains par jour, un rare par joueurJusqu'à la suppression du compte (les achats de rares restent comptés, sans lien avec le compte)
Cartes de collection et coffresLe jeu (collection, vitrine, échanges)Jusqu'à la suppression du compte (supprimées avec lui)
Année de naissanceVérifier l'âge minimum de 15 ans à l'inscription (obligation légale)Jusqu'à la suppression du compte (supprimée avec lui)
Progression (expérience, défis, succès) et « j'aime » des appartementsLe jeu lui-mêmeJusqu'à la suppression du compte ; compteurs du jour effacés après 7 jours
Adresse IPFreiner les tentatives de mot de passe (en mémoire uniquement) ; limiter le nombre de comptes créés depuis une même connexion (seule une empreinte salée est enregistrée, jamais l'adresse)Tentatives : 15 minutes au plus, en mémoire. Empreinte d'inscription : 48 heures, puis effacée. [vérifier les journaux de l'hébergeur et du serveur web]

La Place ne demande ni adresse e-mail, ni nom réel, ni date de naissance complète (seulement l'année, pour l'âge minimum), n'utilise aucun traceur publicitaire ni outil de mesure d'audience extérieur (les seuls chiffres de fréquentation sont calculés par le jeu lui-même, voir le tableau), et ne vend ni ne partage tes données. Le navigateur garde seulement quelques réglages sur ton appareil : ton dernier pseudo, le son activé ou non, le niveau de zoom (stockage local, pas de cookie de suivi).

Qui y a accès

L'éditeur et les modérateurs (pour les signalements et les sanctions). Les données sont stockées chez l'hébergeur [nom, pays de l'hébergement — de préférence dans l'Union européenne].

Tes droits

Sécurité

Mots de passe et codes de secours stockés sous forme d'empreintes, connexion chiffrée (HTTPS), freinage des tentatives de connexion, sauvegardes régulières de la base. [préciser le chiffrement et la durée de conservation des sauvegardes]